Снаряжение и вещи - Библиотека - Библиотека - Сайт об онлайн игре "Воины и Маги"
Добро пожаловать, Гость!  
Главная Форум RSS
Главное Меню
Категории каталога
Библиотека [29]
Профиль
Приветствую Вас! Гость
RSS
Добро пожаловать, Гость!
Гость
Логин:
Пароль:
Опрос
Что Вы думаете о премиум статусе?
Всего ответов: 14
 
Главная » Статьи » Библиотека

Снаряжение и вещи
В игре присутствуют следующие виды снаряжения:

  1. Оружие.
       - Молоты.
       - Дубины и Посохи.
       - Кинжалы.
       - Копья.
       - Мечи.
       - Топоры.
  2. Доспехи.
       - Шлемы.
       - Доспехи тела.
       - Перчатки.
       - Сапоги.
  3. Щиты.
  4. Амулеты.
  5. Кольца.

Вы можете надевать любое снаряжение и вещи, однако, в зависимости от характеристик вашего персонажа, некоторое снаряжение может оказывать как положительный, так и отрицательный эффект. Особенно это касается веса одеваемого снаряжения. Каждая вещь имеет свои характеристики:

   - Вес. Определяет нагруженность вашего персонажа с этим снаряжением. В зависимости от телосложения и вашего снаряжения вы будете иметь одну из категорий тяжести.

   - Прочность. Определяет запас прочности данной вещи. У маленьких и лёгких вещей этот запас мал, у больших и тяжёлых - велик. Текущее значение прочности показывает, сколько ещё эта вещь сможет служить вам без необходимости ремонта. Когда прочность вещи уменьшается до 0, она считается сломанной, и вы не можете ей больше пользоваться, пока не отремонтируете. Прочность снаряжения уменьшается в сражениях при следующих ситуациях.

     - Прочность доспехов уменьшается каждый раз, когда по ним приходится удар противника. Чем сильнее удар, тем больше он отнимет прочности.

     - Прочность оружия уменьшается каждый раз, когда попадает в доспех противника. Чем больше защита доспеха противника от вашего типа оружия (колющего, режущего или дробящего) по сравнению с защитой от других типов оружия, тем больше прочности будет отнято.

     - Некоторые критические удары ломают доспехи и щиты, сразу уменьшая их прочность до 0.

   - Защита. Характеристика доспехов и щитов. Увеличивает вашу защиту на определённое значение. Доспехи увеличивают защиту только определённого места тела: шлемы - голову, доспехи тела - туловище, перчатки - руки, сапоги - ноги. Кроме того, защита делится на три типа: от колющего, от режущего и от дробящего оружия. Защита щита распространяется сразу на все части тела одинаково от всех типов оружия.

   - Скорость. Характеристика оружия. Влияет на скорость вашего удара с этим оружием. Чем больше оружие, тем медленнее его скорость.

   - Критические удары. Характеристика оружия. Определяет максимальную категорию критических ударов, наносимых данным оружием. Удар считается критическим, если вы выбрали подготовленность на 1 единицу правее подготовленности вашего противника, и, кроме того, ваша атака превышает защиту противника с запасом в 7 единиц или более.

   - Тип повреждения. Характеристика оружия. Определяет тип повреждения вашего оружия. Различные доспехи имеют разную защиту от разных типов оружия.

   - Полная стоимость. Показывает полную стоимость такой новой вещи в оружейной без бонусов за харизму.
Категория: Библиотека | Добавил: L1te_Warrior (10.07.2008)
Просмотров: 76
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Друзья сайта
Мы всегда готовы обменяться с Вами баннером!
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Зарегистрированных на сайте:
Всего: 126
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Из них
Администраторов: 1
Супер модераторов: 0
Модераторов: 0
Проверенных: 0
Пользователей: 125
Забаненных:
Из них
Парней: 113
Девушек: 13

© 2008-2009 L1te_Warrior